腾讯预警:一季度网络广告收入增速放缓

915.jpg

  得益于强劲的手机游戏和网络广告业务,腾讯一季度财报再次赚得盆满钵满,但是,这家具有社交基因的中国互联网巨头5月18日警告说,由于中国宏观经济环境的不确定性,腾讯品牌广告业务可能面临短期挑战。

  当晚,腾讯控股(00700.HK)公布的2016年第一季度财报显示,当季总收入为319.95亿元,比去年同期增长43%;期内盈利达到超记录的92.68亿元,比去年同期增长34%;净利润率由去年同期的31%降至29%。数据超过分析师预期。

  爆款游戏的增值服务和微信、QQ等杀手级App带来的网络广告是腾讯两大收入来源。

  一季度,腾讯网络广告业务的收入同比增长73%至47.01亿元。其中,效果广告收入同比增长90%至25.32亿元,腾讯称这主要受QQ空间手机版、腾讯新闻、微信朋友圈及微信公众账号的广告收入增加所推动。品牌展示广告收入同比增长56%至人民币21.69亿元,主要反映来自腾讯新闻及腾讯视频收入的增长。

  网络广告收入看上去的确在增长,但其实增速在放缓。2015年四季度,网络广告业务收入同比增长118%,增长幅度达到三位数。

  尽管短期看到增长幅度下滑,但腾讯称,对长期增长潜力表示乐观。根据与NBA新的独家合作协议,NBA赛事在中国的网络视频播放量显著增加,越来越能吸引高预算的广告主。 一季度推出自助广告投放工具,将三四线城市的微信朋友圈流量商业化,特别是满足了长尾广告主的需求。 

  此外,“移动游戏收入的增长继续保持强劲的势头,”在香港RHB研究所私人分析师李玉洁(音)接受彭博社采访时说:“腾讯又引进了多款游戏,并设法鼓励用户付费。”

  财报显示,腾讯增值服务业务的收入同比增长34%至249.64亿元。其中,网络游戏收入同比增长28%至170.85亿元。腾讯称,该项增加主要反映新智能手机游戏(如《穿越火线:枪战王者》、《王者荣耀》等)的贡献,以及PC游戏收入的增长。

  还值得关注的是,微信提现收费政策启动后,“商业效应”似乎在本季度财报中得到了提现。

  财报显示,通过微信支付进行的商业支付交易量(例如电子商务及O2O服务交易支付)显著增加,C2C支付交易量亦不断增加。

  从2016年3月1日起,微信支付对提现功能开始收取手续费,按提现金额的0.1%收取手续费,每笔至少收取0.1元,同时对转账功能免收手续费。

  分析认为,当微信提高提现门槛后,用户的钱留在微信钱包里的时间更长,腾讯鼓励用户通过微信支付消费或微信理财的形式来消化零钱。

  华尔街日报称,虽然分析师不指望微信支付对腾讯收入产生短期的刺激,投资者正密切关注微信支付以及它如何能对支付宝进行竞争的发展。

  就微信及WeChat整体而言,月活跃账户于季度末同比增长39%至7.62亿。用户指标增长受益于2016年初春节假期期间广受欢迎的红包活动,以及公众账号发布的原创内容增加。

  彭博援引知情人士的话称,腾讯向银行贷款了40亿元用于公司扩张。

  彭博数据显示,腾讯在过去12月中宣布了40起总价值196亿元的收购和投资交易。

上一篇:丝路基金董事长:香港可发挥超级运作能力服务一带一路
下一篇:新一轮民营银行牌照来袭 重庆市将建富民银行

【免责声明】本文仅代表作者本人观点,与董事局网无关。董事局网站对文中陈述、观点判断保持中立,不对所包含内容的准确性、可靠性或完整性提供任何明示或暗示的保证。请读者仅作参考,并请自行承担全部责任。

【董事局网版权与声明】

1、凡本网注明“独家稿件”的所有稿件和图片,其版权均属董事局网所有,转载时请注明“稿件来源:“董事局网”,违者本网将保留依法追究责任的权利。

2、凡没有注明“独家稿件”及其它转载的作品,均来源于其它媒体,转载目的在于传递更多信息,与本网立场无关,本网对其观点和真实性不承担责任。

3、如因作品内容、版权和其它问题需要同本网联系,请在发布或转载时间之后的30日以内进行。